{"id":5649,"date":"2017-11-18T00:27:36","date_gmt":"2017-11-17T23:27:36","guid":{"rendered":"http:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/?p=5649"},"modified":"2020-08-31T14:06:46","modified_gmt":"2020-08-31T12:06:46","slug":"global-game-jam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2017\/11\/global-game-jam\/","title":{"rendered":"Global Game Jam"},"content":{"rendered":"\n<style type=\"text\/css\" data-created_by=\"avia_inline_auto\" id=\"style-css-av-dnffk-571fbacb1cf717f558831801afecae36\">\n.avia-section.av-dnffk-571fbacb1cf717f558831801afecae36 .av-parallax .av-parallax-inner{\nbackground-repeat:no-repeat;\nbackground-image:url(https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-06.png);\nbackground-position:50% 50%;\nbackground-attachment:scroll;\n}\n.avia-section.av-dnffk-571fbacb1cf717f558831801afecae36 .av-section-color-overlay{\nopacity:0.2;\nbackground-color:#000000;\n}\n<\/style>\n<div id='av_section_1'  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class='av-special-heading av-kcnxrs5y-fa8caa09451a5a914e702fe4e8d812a4 av-special-heading-h3 custom-color-heading blockquote modern-quote modern-centered  avia-builder-el-1  el_before_av_hr  avia-builder-el-first  av-inherit-size'><h3 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >Global Game Jam<\/h3><div class='av_custom_color av-subheading av-subheading_below'><p>Traducci\u00f3n de Annamaria Martinolli<\/p>\n<\/div><div class=\"special-heading-border\"><div class=\"special-heading-inner-border\"><\/div><\/div><\/div>\n\n<style type=\"text\/css\" data-created_by=\"avia_inline_auto\" id=\"style-css-av-cfk40-cc0e863df5594b3b19655f10594825ef\">\n#top .hr.av-cfk40-cc0e863df5594b3b19655f10594825ef{\nmargin-top:30px;\nmargin-bottom:30px;\n}\n.hr.av-cfk40-cc0e863df5594b3b19655f10594825ef .hr-inner{\nwidth:20%;\nborder-color:rgba(255,255,255,0.76);\nmax-width:45%;\n}\n.hr.av-cfk40-cc0e863df5594b3b19655f10594825ef 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av-align-top  '     ><p><section  class='av_textblock_section av-5y3zx1-919ccd65f4ddcfcd18caeb3153c4d598 '   itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/BlogPosting\" itemprop=\"blogPost\" ><div class='avia_textblock'  itemprop=\"text\" ><p>Il presente articolo \u00e8 tratto da <em>The Game: Il n\u2019y a pas de jeu sans histoire<\/em>, n. 11, avril\/mai 2016, pp. 73-77, Link Digital Spirit. L\u2019autore \u00e8 <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/quentin-missault-3214a5123\/?originalSubdomain=fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Quentin Missault<\/a>. La traduzione \u00e8 a cura di <a href=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/author\/annamaria-martinolli\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Annamaria Martinolli<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-07.jpg\" rel=\"attachment wp-att-20022\"><img decoding=\"async\" class=\"img-align-left wp-image-20022 size-medium alignleft\" title=\"Global Game Jam\" src=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-07-185x207.jpg\" alt=\"Global Game Jam\" width=\"185\" height=\"207\" \/><\/a>Partiamo dalle basi. Cos\u2019\u00e8 una Jam? Una maratona creativa. Cos\u2019\u00e8 una Game Jam? Una maratona creativa videoludica. Cos\u2019\u00e8 la Global Game Jam? Una maratona creativa videoludica che coinvolge il mondo intero. Da venerd\u00ec 29 a domenica 31 gennaio 2016, in novantatre paesi, sono stati realizzati seimilaottocentosessantanove giochi da pi\u00f9 di trentaseimila partecipanti. Un\u2019annata record per l\u2019ottava edizione della pi\u00f9 grande Game Jam del mondo.<\/p>\n<p>Nata nel 2008 per volont\u00e0 di Susan Gold, Ian Shreiber e Gorm Lai, fondatore della Nordic Game Jam a cui si ispira, la Global Game Jam vuole essere un momento di condivisione, cooperazione e sperimentazione. Per raggiungere questo obiettivo viene richiesto che ogni squadra partecipante inventi un gioco e che ogni membro del gruppo si trovi fisicamente nello stesso posto. Ne consegue, che anche se le squadre sono autorizzate a prendere parte alla sfida da casa di uno dei membri, i Jammers preferiscono riunirsi, e questo richiede spesso un\u2019organizzazione logistica notevole e il sostegno di diversi partner. In Francia, le sedi che hanno ospitato i partecipanti sono state ventisei. <a href=\"http:\/\/www.isartdigital.com\/fr\/ecole\/edito-presentation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ISART Digital<\/a>, istituto professionale di animazione e di attivit\u00e0 videoludiche, situato a Parigi, \u00e8 tra questi. \u00c8 la settima volta che ospita nei suoi locali la Global Game Jam; quest\u2019anno in partnership con lo <a href=\"http:\/\/www.amplitude-studios.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">studio Amplitude<\/a> (produttore di <em>Endless Legend<\/em>). Duecento persone erano attese, all\u2019interno della scuola, per prendere parte alla maratona. Tutti i posti disponibili sono andati esauriti pochi minuti dopo l\u2019apertura delle iscrizioni. ISART mette a disposizione tutti gli strumenti necessari a vivere con serenit\u00e0 l\u2019esperienza della maratona: connessione a Internet, sale relax e segreteria studenti; in quest\u2019ultima, gli studenti si organizzano per rifocillare le truppe con cr\u00eapes e panini. Nel cortile della scuola, prima dell\u2019inizio della Jam, \u00e8 possibile incrociare persone di ogni tipo. A ventisei anni, R\u00e9mi, musicista, sta per sperimentare la sua prima maratona in qualit\u00e0 di sound designer: \u201cSono molto legato all\u2019ambiente dei videogiochi, ma non ho mai composto musiche per questo settore. Cos\u00ec mi sono detto che era la volta buona per lanciarmi. \u00c8 stato un amico game designer a incoraggiarmi a partecipare\u201d. L\u2019amico in questione, Rafael, ha venticinque anni e studia proprio all\u2019ISART. Come lui stesso ammette, ha esitato molto prima di partecipare a una Game Jam: \u201cAll\u2019inizio, temevo di essere solo d\u2019intralcio agli altri e quindi ci ho messo parecchio prima di iscrivermi. Poi, per\u00f2, ho preso coraggio, e adesso ne faccio tante di fila. Questa \u00e8 la quinta a cui partecipo. Ho scoperto che si pu\u00f2 sempre essere d\u2019aiuto in qualche modo, magari apportando le proprie idee od organizzando la produzione del gioco\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-04.jpg\" rel=\"attachment wp-att-20019\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20019 size-large\" title=\"ISART Digital\" src=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-04-320x213.jpg\" alt=\"ISART Digital\" width=\"320\" height=\"213\" \/><\/a><\/p>\n<p>Conoscere a livello professionale l\u2019ambiente videoludico \u00e8 certamente un vantaggio quando si partecipa a una Game Jam, ma non \u00e8 affatto obbligatorio; l\u2019importante sono le idee e la voglia di condividere. Infatti, \u00e8 permesso uscire dalle costrizioni dell\u2019ambiente video: durante ogni edizione sono stati inventati anche giochi di carte e giochi da tavolo che non richiedono alcuna conoscenza di programmazione.<\/p>\n<p>Alle 18, i partecipanti si riuniscono per assistere alla conferenza di apertura. Xavier Rousselle, direttore dell\u2019ISART, e Romain de Waubert de Genlis, cofondatore dello studio Amplitude, motivano le truppe e ricordano che una Game Jam \u00e8 innanzitutto un esercizio di creativit\u00e0 e di apprendimento: quello che conta non \u00e8 il risultato, ma l\u2019esperienza. Alla conferenza segue la tradizionale <em>keynote video <\/em>durante la quale, quest\u2019anno, Ramez Naam, scrittore di romanzi di fantascienza, e Siobhan Reddy, direttrice dello studio <a href=\"http:\/\/www.mediamolecule.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Media Molecule<\/a> (produttore di <em>LittleBigPlanet <\/em>e <em>Dreams<\/em>) condividono punti di vista ed esperienze sul lato creativo della competizione prima che venga annunciata la tematica da affrontare. Quest\u2019ultima funge soprattutto da idea di fondo, in modo da incoraggiare la creativit\u00e0 ed evitare la sindrome della pagina bianca. Nel susseguirsi delle varie Jam, la tematica pu\u00f2 essere rappresentata da un\u2019idea, da una modalit\u00e0 di gioco o da una tecnologia da utilizzare. Durante la Indie Game Jam numero 0, tenutasi nel marzo 2002, probabilmente la prima Game Jam in assoluto, Chris Hecker (produttore di <em>Spore<\/em>) e Sean Barrett (produttore di <em>Thief: The Dark Project<\/em>) hanno messo a punto un motore grafico in grado di visualizzare sullo schermo pi\u00f9 di centomila elementi attivi; una vera novit\u00e0 per l\u2019epoca. In seguito, hanno invitato alcuni amici a creare dei giochi utilizzando il loro motore: in quattro giorni, sono stati realizzati ben dodici giochi da quattordici programmatori.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-03.jpg\" rel=\"attachment wp-att-20018\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20018 size-large\" title=\"Global Game Jam\" src=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-03-320x180.jpg\" alt=\"Global Game Jam\" width=\"320\" height=\"180\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Rito<\/strong><\/p>\n<p>Ci siamo, la tematica \u00e8 stata annunciata! I cervelli possono iniziare a fremere. I partecipanti hanno mezz\u2019ora di tempo per definire le caratteristiche di base di un gioco e i suoi meccanismi di funzionamento attorno al tema del \u201crito\u201d. Una volta esauriti i minuti a disposizione, ognuno presenta agli altri il proprio gioco, in un tempo massimo di trenta secondi, dimostrando ancora una volta che la fantasia non conosce limiti temporali. L\u2019idea del sacrificio, o del rito satanico, ricorre pi\u00f9 volte ma con modalit\u00e0 di gioco differenti (tra i titoli che vale la pena citare: <em>BabylZebuth<\/em> e <em>Vampire vs Vampire<\/em>). Giochi come <em>Oink<\/em>, invece, si riallacciano all\u2019attualit\u00e0 con una serie di pinguini terroristi da stanare, mentre altri si orientano verso i riti della vita, come la musica e la famiglia, oppure, come nel caso di <em>Jam 404<\/em>, ripercorrono le quarantott\u2019ore della Game Jam all\u2019ISART di Parigi. Un\u2019idea di base, tuttavia, non basta a fare il gioco e quindi siamo solo all\u2019inizio. Le presentazioni in trenta secondi sono anche l\u2019occasione per annunciare i profili delle persone che mancano per completare la squadra o per formarne una nuova. Comincia, dunque, una serie frenetica di \u201ccolloqui di lavoro\u201d, attorno alle pizze offerte dallo studio Amplitude, per trovare il grafico o lo sviluppatore che aderir\u00e0 al progetto.<\/p>\n<p>La dimensione sociale dell\u2019evento \u00e8 fondamentale agli occhi dei creatori della Global Game Jam ed \u00e8 per questo che, durante le prime fasi della maratona, vengono proposti diversi metodi di formazione delle squadre, ognuno con dei lati positivi e negativi. Il metodo adottato dall\u2019ISART viene definito <em>Capitalista<\/em> e consiste nell\u2019introdurre la tematica da sviluppare e permettere ai partecipanti di fare fronte comune attorno al proprio progetto. \u00c8 il metodo pi\u00f9 rapido e prolifico in termini di idee, poich\u00e9 la tematica viene annunciata in tempi rapidi, ma rischia di lasciare fuori quelle persone che non trovano un argomento adatto al loro profilo. Il secondo metodo viene invece denominato <em>Socialista<\/em> e mette in primo piano l\u2019individuo attraverso numerosi laboratori che facilitano l\u2019incontro dei partecipanti in base a profilo ed affinit\u00e0 prima ancora che sia svelata la tematica. Se gli organizzatori lo consentono, i partecipanti possono passare da una squadra all\u2019altra, anche durante la Jam. \u00c8 inoltre permesso combinare i due metodi di formazione delle squadre lasciando i Jammers liberi di scegliere e integrando i \u201ccapitalisti\u201d nella rotazione dei gruppi \u201csocialisti\u201d. Indipendentemente dal metodo utilizzato, l\u2019unico obbligo \u00e8 rispettare le quarantott\u2019ore dell\u2019evento.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-01.jpg\" rel=\"attachment wp-att-20016\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20016 size-large\" title=\"Global Game Jam\" src=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-01-320x214.jpg\" alt=\"Global Game Jam\" width=\"320\" height=\"214\" \/><\/a><\/p>\n<p>Adesso sono le 20. Mentre le ultime squadre formatesi inseguono il loro grafico, gli altri invadono le sale e iniziano a perfezionare l\u2019idea di base. J\u00e9r\u00f4me e Florian, programmatori, Caroline e S\u00e9verine, grafiche, e Fran\u00e7ois, game e sound designer, hanno costituito il Team Pinguino. La maggior parte di loro si sono conosciuti alcuni anni fa all\u2019interno dello stesso studio grafico. Oltre alla sfida della Jam, quindi, hanno avuto anche la possibilit\u00e0 di ritrovarsi e lavorare di nuovo insieme. \u201cL\u2019idea di partenza\u201d, spiega Fran\u00e7ois, \u201c\u00e8 il rito del risveglio del re. I giocatori sono i ciambellani di un re pinguino soggetto a dei disturbi ossessivi compulsivi. L\u2019obiettivo \u00e8 fare in modo che il sovrano eviti le numerose trappole che incontra lungo il cammino mentre svolge i suoi riti quotidiani. Alla fine, il re ritrova la sua amata per vivere felice e avere tanti figli, a loro volta soggetti a dei disturbi ossessivi compulsivi\u201d. Un\u2019idea che certamente si evolver\u00e0 nel corso della Jam. Per Eddy L\u00e9ja-Six, responsabile dei corsi di Game Design all\u2019ISART, e quest\u2019anno presente qui in veste di partecipante, la Global Game Jam \u00e8 un appuntamento con la creativit\u00e0 e la passione: \u201cI Jammers si ispirano spesso alle ultime tendenze, ma \u00e8 anche l\u2019occasione per uscire dai sentieri gi\u00e0 battuti e dagli standard. \u00c8 per questo che spesso, durante la maratona, vengono realizzati dei giochi appartenenti a un genere inclassificabile\u201d. L\u2019interesse di una Game Jam consiste proprio in questo: non ci sono regole fisse di marketing da seguire, n\u00e9 un pubblico da soddisfare, n\u00e9 caselle in cui essere inquadrati. Se gli organizzatori consigliano ai Jammers di utilizzare, per lo sviluppo, degli strumenti su cui hanno una profonda conoscenza, li incoraggiano anche a innovare nell\u2019ambito della modalit\u00e0 di gioco e sul piano artistico.<\/p>\n<p><strong>Pump Up the Jam<\/strong><\/p>\n<p>Domenica, ore 15: la parte di sviluppo si conclude e parte la fase dei test. Il Team Pinguino ha avuto il tempo di perfezionare le ultime sequenze animate del <em>Cammino del re<\/em>, come ad esempio la morte dei nemici. L\u2019idea di base si \u00e8 evoluta portando all\u2019eliminazione della parte legata ai figli del pinguino e ai disturbi ossessivi compulsivi per focalizzarsi sul risveglio del re e sui suoi riti misteriosi. \u201cSiamo stanchi morti. Malgrado le ore di sonno, una Jam \u00e8 sempre estenuante. Abbiamo finito il gioco e ne siamo soddisfatti, anche se c\u2019\u00e8 ancora qualche piccolo dettaglio da migliorare. La parte pi\u00f9 difficile, per noi, anche se ci conosciamo, \u00e8 stata ottimizzare la comunicazione tra i vari membri della squadra per fare in modo che ognuno lavorasse a un aspetto diverso del videogioco, ed evitare quindi i doppioni. Inoltre, ci abbiamo messo un po\u2019 a trovare il ritmo giusto\u201d. Rafael e R\u00e9mi, in compenso, che hanno formato il Team CTRL+F5 con altri quattro colleghi, hanno accantonato, fin da subito, la loro idea iniziale, basata sulla musica da film, per mancanza di un grafico, ma hanno ben presto optato per un gioco su un personaggio, affetto anche lui da disturbi ossessivi compulsivi, che deve uscire di casa affrontando varie disavventure (il nome scelto per il gioco \u00e8 <em>Toc-toc<\/em>). Per l\u2019animazione, si sono avvalsi di Marion, che stava dando una mano nell\u2019organizzazione dell\u2019evento. I test sono positivi, e Rafael ammette che: \u201cAlla fine di una Jam, c\u2019\u00e8 sempre il rischio di sentirsi frustrati per non aver perfettamente ultimato il gioco. Ma nel nostro caso, abbiamo un inizio, una parte centrale e una fine, quindi anche se c\u2019\u00e8 qualche difetto nella coesione \u2013 a cui dovremo apportare delle modifiche \u2013 siamo soddisfatti. Siamo riusciti a rendere ludico qualcosa di serio e non avrei mai pensato di riuscire a realizzare un gioco di questo tipo durante una Jam\u201d. R\u00e9mi, il sound designer, traccia un bilancio dalla sua prima esperienza: \u201c\u00c8 stato molto pi\u00f9 faticoso di quanto non pensassi. Una vera sfida. Ho dovuto fare in due giorni il lavoro che generalmente svolgo in una settimana. \u00c8 difficile gestire bene il tempo a disposizione in modo da prendere un po\u2019 d\u2019aria, riposare e mangiare. Eppure, \u00e8 anche un\u2019esperienza inebriante. Lo rifar\u00f2 di sicuro, con una preparazione migliore\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-02.jpg\" rel=\"attachment wp-att-20017\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20017 size-large\" title=\"Global Game Jam\" src=\"http:\/\/www.fucinemute.it\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/que-02-320x180.jpg\" alt=\"Global Game Jam\" width=\"320\" height=\"180\" \/><\/a><\/p>\n<p>La maggior parte delle Game Jam, come la Global, non eleggono i migliori giochi e non distribuiscono nemmeno premi in denaro: i partecipanti vengono qui per divertirsi. \u201cTuttavia, ogni anno che passa, si nota una sempre maggiore professionalit\u00e0\u201d, osserva Fr\u00e9d\u00e9ric Sommer, cofondatore dello studio Le Cortex e, per l\u2019ottava volta consecutiva, partecipante all\u2019evento. \u201cAlcuni non vengono qui per scherzare e hanno una preparazione notevole, perch\u00e9 le Jam hanno sempre pi\u00f9 visibilit\u00e0 e si trasformano in vetrine per farsi conoscere dagli studio o completare il proprio book. Devo confessare, nel mio ruolo manageriale, che incontrare un candidato che mi presenta dei progetti realizzati durante una Jam \u00e8 per me un punto in pi\u00f9 a suo favore\u201d. Ogni edizione della Game Jam vede nascere idee e giochi che in seguito saranno commercializzati. Nel 2013, \u00e8 stato <em>Surgeon Simulator <\/em>a distinguersi, anche per i suoi controller cos\u00ec originali. Nel 2014, <em>Keep Talking &amp; Nobody Explodes<\/em>, si \u00e8 fatto notare per la modalit\u00e0 di gioco asimmetrica e per l\u2019utilizzo della realt\u00e0 virtuale: un giocatore doveva descrivere la bomba che aveva davanti, mentre gli altri giocatori consultavano il manuale del perfetto disinnescatore per individuare il tipo di meccanismo e permetterne il disinnesco. Come <em>Surgeon Simulator<\/em>, sar\u00e0 presto disponibile sulla piattaforma Steam.<\/p>\n<p>Le Game Jam incoraggiano coloro che operano nel settore ludico a creare cose nuove e a superare se stessi. Tuttavia, come ci tiene a sottolineare il regolamento della Ludum Dare, un\u2019altra celebre Game Jam, rappresentano solo una parte del lavoro: \u201c\u00c8 fatta, avete creato un gioco. Ora non vi resta che chiedervi cosa farne\u201d.<\/p>\n<\/div><\/section><br \/>\n\n<style type=\"text\/css\" data-created_by=\"avia_inline_auto\" id=\"style-css-av-kckhowh1-5bed1834f9d5919f608c0ccb124b181d\">\n#top .hr.hr-invisible.av-kckhowh1-5bed1834f9d5919f608c0ccb124b181d{\nheight:40px;\n}\n<\/style>\n<div  class='hr av-kckhowh1-5bed1834f9d5919f608c0ccb124b181d hr-invisible  avia-builder-el-6  el_after_av_textblock  avia-builder-el-last '><span class='hr-inner '><span class=\"hr-inner-style\"><\/span><\/span><\/div><\/p><\/div>\n<style type=\"text\/css\" data-created_by=\"avia_inline_auto\" id=\"style-css-av-3mthk-b0ba06c7ed37fda07c62a48a6581d11f\">\n#top .flex_column_table.av-equal-height-column-flextable.av-3mthk-b0ba06c7ed37fda07c62a48a6581d11f{\nmargin-top:-60px;\nmargin-bottom:-60px;\n}\n.flex_column.av-3mthk-b0ba06c7ed37fda07c62a48a6581d11f{\nborder-radius:0px 0px 0px 0px;\npadding:30px 30px 30px 30px;\nbackground-color:#f0f0f0;\n}\n<\/style>\n<div  class='flex_column av-3mthk-b0ba06c7ed37fda07c62a48a6581d11f av_one_third  avia-builder-el-7  el_after_av_two_third  avia-builder-el-last  no_margin flex_column_table_cell av-equal-height-column av-align-top  '     ><p><div  class='avia-builder-widget-area clearfix  avia-builder-el-8  el_before_av_sidebar  avia-builder-el-first '><section id=\"nav_menu-12\" class=\"widget clearfix widget_nav_menu\"><h3 class=\"widgettitle\">Cat\u00e1logo<\/h3><div class=\"menu-catalogo-2-container\"><ul id=\"menu-catalogo-2\" class=\"menu\"><li id=\"menu-item-4158\" class=\"menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-4158\"><a href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/catalogo\/libros\/\">Libros<\/a><\/li>\n<li id=\"menu-item-4159\" class=\"menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-4159\"><a href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/catalogo\/guiones-de-teatro\/\">Guiones de teatro<\/a><\/li>\n<li id=\"menu-item-7145\" class=\"menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-7145\"><a href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/catalogo\/periodismo\/\">Periodismo<\/a><\/li>\n<li id=\"menu-item-4160\" class=\"menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-4160\"><a href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/catalogo\/solicitudes\/\">Solicitudes<\/a><\/li>\n<\/ul><\/div><span class=\"seperator extralight-border\"><\/span><\/section><\/div><br \/>\n<div  class='avia-builder-widget-area clearfix  avia-builder-el-9  el_after_av_sidebar  avia-builder-el-last '><section id=\"newsbox-16\" class=\"widget clearfix avia-widget-container newsbox\"><h3 class=\"widgettitle\">Arte<\/h3><ul class=\"news-wrap image_size_widget\"><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: I contorni della paura. Tracce di arte pittorica nel giallo italiano\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/i-contorni-della-paura-tracce-di-arte-pittorica-nel-giallo-italiano\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ragazza-36x36.jpg\" class=\"wp-image-16144 avia-img-lazy-loading-16144 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"I contorni della paura. 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Tracce di arte pittorica nel giallo italiano\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/i-contorni-della-paura-tracce-di-arte-pittorica-nel-giallo-italiano\/\">I contorni della paura. Tracce di arte pittorica nel giallo italiano<\/a><span class=\"news-time\">6 de enero de 2026 - 11:17<\/span><\/div><\/div><\/li><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (III): New York Movie\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2021\/08\/il-cinema-nei-dipinti-di-edward-hopper-iii-new-york-movie\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/new-york-36x36.jpg\" class=\"wp-image-10071 avia-img-lazy-loading-10071 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (III): New York Movie\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/new-york-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/new-york-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/new-york-180x180.jpg 180w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/new-york-100x100.jpg 100w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/new-york-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (III): New York Movie\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2021\/08\/il-cinema-nei-dipinti-di-edward-hopper-iii-new-york-movie\/\">Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (III): New York Movie<\/a><span class=\"news-time\">18 de agosto de 2021 - 18:40<\/span><\/div><\/div><\/li><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (II): The Sheridan Theatre\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2021\/08\/il-cinema-nei-dipinti-di-edward-hopper-ii-the-sheridan-theatre\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-36x36.jpg\" class=\"wp-image-10083 avia-img-lazy-loading-10083 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (II): The Sheridan Theatre\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-180x180.jpg 180w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-396x400.jpg 396w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-100x100.jpg 100w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/sheridan-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (II): The Sheridan Theatre\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2021\/08\/il-cinema-nei-dipinti-di-edward-hopper-ii-the-sheridan-theatre\/\">Il cinema nei dipinti di Edward Hopper (II): The Sheridan Theatre<\/a><span class=\"news-time\">18 de agosto de 2021 - 18:33<\/span><\/div><\/div><\/li><\/ul><span class=\"seperator extralight-border\"><\/span><\/section><section id=\"newsbox-18\" class=\"widget clearfix avia-widget-container newsbox\"><h3 class=\"widgettitle\">Cine<\/h3><ul class=\"news-wrap image_size_widget\"><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Prigionieri dell\u2019oceano (Lifeboat) di Alfred Hitchcock\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/prigionieri-delloceano-lifeboat-di-alfred-hitchcock\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-36x36.jpg\" class=\"wp-image-16299 avia-img-lazy-loading-16299 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"lifeboat\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-180x180.jpg 180w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-185x185.jpg 185w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-120x120.jpg 120w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lifeboat-100x100.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Prigionieri dell\u2019oceano (Lifeboat) di Alfred Hitchcock\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/prigionieri-delloceano-lifeboat-di-alfred-hitchcock\/\">Prigionieri dell\u2019oceano (Lifeboat) di Alfred Hitchcock<\/a><span class=\"news-time\">9 de enero de 2026 - 10:54<\/span><\/div><\/div><\/li><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Il fiore del mio segreto (Almod\u00f3var, 1995): la letteratura come seduzione\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/il-fiore-del-mio-segreto-almodovar-1995-la-letteratura-come-seduzione\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-36x36.jpg\" class=\"wp-image-16242 avia-img-lazy-loading-16242 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"flordemisecreto\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-180x180.jpg 180w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-185x185.jpg 185w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-120x120.jpg 120w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/flordemisecreto-100x100.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Il fiore del mio segreto (Almod\u00f3var, 1995): la letteratura come seduzione\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/il-fiore-del-mio-segreto-almodovar-1995-la-letteratura-come-seduzione\/\">Il fiore del mio segreto (Almod\u00f3var, 1995): la letteratura come seduzione<\/a><span class=\"news-time\">8 de enero de 2026 - 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Tracce di arte pittorica nel giallo italiano\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/i-contorni-della-paura-tracce-di-arte-pittorica-nel-giallo-italiano\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ragazza-36x36.jpg\" class=\"wp-image-16144 avia-img-lazy-loading-16144 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"I contorni della paura. 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Tracce di arte pittorica nel giallo italiano<\/a><span class=\"news-time\">6 de enero de 2026 - 11:17<\/span><\/div><\/div><\/li><\/ul><span class=\"seperator extralight-border\"><\/span><\/section><section id=\"newsbox-20\" class=\"widget clearfix avia-widget-container newsbox\"><h3 class=\"widgettitle\">Omnia<\/h3><ul class=\"news-wrap image_size_widget\"><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Scoprendo Joe Orton (II)\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2019\/04\/scoprendo-joe-orton-ii\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-07-36x36.jpg\" class=\"wp-image-4239 avia-img-lazy-loading-4239 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-07-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-07-300x300.jpg 300w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-07-100x100.jpg 100w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-07-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-07-180x180.jpg 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Scoprendo Joe Orton (II)\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2019\/04\/scoprendo-joe-orton-ii\/\">Scoprendo Joe Orton (II)<\/a><span class=\"news-time\">30 de abril de 2019 - 10:56<\/span><\/div><\/div><\/li><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Scoprendo Joe Orton (I)\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2019\/04\/scoprendo-joe-orton-i\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-01-1-2-36x36.jpg\" class=\"wp-image-4264 avia-img-lazy-loading-4264 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-01-1-2-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-01-1-2-300x300.jpg 300w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-01-1-2-100x100.jpg 100w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-01-1-2-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/mar-01-1-2-180x180.jpg 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Scoprendo Joe Orton (I)\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2019\/04\/scoprendo-joe-orton-i\/\">Scoprendo Joe Orton (I)<\/a><span class=\"news-time\">29 de abril de 2019 - 10:51<\/span><\/div><\/div><\/li><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Claudio Magris: Come una bottiglia adagiata su un fiume\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2017\/11\/claudio-magris-come-una-bottiglia-adagiata-su-un-fiume\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/mar-02-36x36.jpg\" class=\"wp-image-5184 avia-img-lazy-loading-5184 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/mar-02-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/mar-02-300x300.jpg 300w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/mar-02-100x100.jpg 100w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/mar-02-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/mar-02-180x180.jpg 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Claudio Magris: Come una bottiglia adagiata su un fiume\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2017\/11\/claudio-magris-come-una-bottiglia-adagiata-su-un-fiume\/\">Claudio Magris: Come una bottiglia adagiata su un fiume<\/a><span class=\"news-time\">19 de noviembre de 2017 - 00:26<\/span><\/div><\/div><\/li><\/ul><span class=\"seperator extralight-border\"><\/span><\/section><section id=\"newsbox-22\" class=\"widget clearfix avia-widget-container newsbox\"><h3 class=\"widgettitle\">Escenario<\/h3><ul class=\"news-wrap image_size_widget\"><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: P\u00e9lleas e M\u00e9lisande di Claude Debussy: parodia del 1907\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/pelleas-e-melisande-di-claude-debussy-parodia-del-1907\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-36x36.jpg\" class=\"wp-image-16264 avia-img-lazy-loading-16264 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"melisande1\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-180x180.jpg 180w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-185x185.jpg 185w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-120x120.jpg 120w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/melisande1-100x100.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: P\u00e9lleas e M\u00e9lisande di Claude Debussy: parodia del 1907\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/pelleas-e-melisande-di-claude-debussy-parodia-del-1907\/\">P\u00e9lleas e M\u00e9lisande di Claude Debussy: parodia del 1907<\/a><span class=\"news-time\">8 de enero de 2026 - 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15:10<\/span><\/div><\/div><\/li><\/ul><span class=\"seperator extralight-border\"><\/span><\/section><section id=\"newsbox-24\" class=\"widget clearfix avia-widget-container newsbox\"><h3 class=\"widgettitle\">Escritura<\/h3><ul class=\"news-wrap image_size_widget\"><li class=\"news-content post-format-standard\"><div class=\"news-link\"><a class='news-thumb ' title=\"Read: Tutto il mondo \u00e8 un Disco\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/tutto-il-mondo-e-un-disco\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"36\" height=\"36\" src=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-36x36.jpg\" class=\"wp-image-16321 avia-img-lazy-loading-16321 attachment-widget size-widget wp-post-image\" alt=\"Sorellanza Stregonesca\" srcset=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-36x36.jpg 36w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-80x80.jpg 80w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-180x180.jpg 180w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-185x185.jpg 185w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-120x120.jpg 120w, https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/sorellanzastregonesca-100x100.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 36px) 100vw, 36px\" \/><\/a><div class=\"news-headline\"><a class='news-title' title=\"Read: Tutto il mondo \u00e8 un Disco\" href=\"https:\/\/stage.annamariamartinolli.it\/es\/2026\/01\/tutto-il-mondo-e-un-disco\/\">Tutto il mondo \u00e8 un Disco<\/a><span class=\"news-time\">9 de enero de 2026 - 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